<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сервера css</title>
		<link>http://classic-css.at.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Thu, 11 Oct 2012 18:59:33 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://classic-css.at.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>КАК СОЗДАТЬ СЕРВЕР CS SOURCE ?</title>
			<link>https://classic-css.at.ua/forum/15-32-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 Oct 2012 18:59:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://classic-css.at.ua/forum/15&quot;&gt;О серверах CS:S&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [Yivo]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Vector&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Как создать свой сервер CS SOURCE? Создаем сервер CS SOURCE своими руками бесплатно! &lt;p&gt; Введение. &lt;br /&gt; С вами LaiNeR и сайт Oktareal-css. В этой статье я научу вас создавать свой собственный игровой сервер CS SOURCE, а так же мы его настроим, сделаем админку, пропишем рейты и многие другие настройки. В интернете огромное количество похожих статей, но почти все они абсолютно не понятны новичкам. А некоторые даже я не могу понять. Однако эта статья будет максимально понятной для простого новичка, я распишу всё по пунктам. В общем давайте начнем создавать сервер. &lt;p&gt; 1) Создание пустого сервера. &lt;br /&gt; Итак для начала нужно скачать пустой чистый сервер CS SOURCE. Скачать его можно ОТСЮДА. И вот ПРЯМАЯ ССЫЛКА. Извините, что на депозите, но это самый стабильный хостинг. &lt;br /&gt; Когда скачаете, распакуйте архив на рабочий стол, или любое другое место. Ну вот и готов пустой сервер CS SOURCE. Теперь приступим к настройке. &lt;p&gt; 2) Узнаем скорость интернета&amp;#92;технические характеристики компьютера&amp;#92;выбор правильных рейтов для сервера. &lt;br /&gt; Все дальнейшие настройки делаются в зависимости от скорость интернета и мощности вашего компьютера. Для начала узнаем скорость интернета. Сделать это можно тут &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/f4U_&quot; title=&quot;http://2ip.ru/speed/.&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://2ip.ru/speed/.&lt;/a&gt; Если у вас входящая скорость менее 1 Mбит/сек, то закройте эту страницу, потому что нормальный сервер у вас всё равно не пойдет. Если скорость больше 1 Mбит/сек, то это хорошо. Запомните скорость! Теперь обратимся к компьютеру. У вас должно быть хотя бы 1 гб оперативной памяти. В соответствии с скоростью и мощностью определяем, какой сервер у нас будет - TICK RATE, RATE и количество слотов. &lt;br /&gt; Что такое TICK, RATE, рейты? Для новичков будет проще, если я скажу что это КАЧЕСТВО ИГРЫ, КАЧЕСТВО СЕРВЕРА. т.е. чем больше рейты, тем лучше. Что такое слоты? Слоты - это максимальное количество игроков, которые могут зайти на сервер, т.е. это места для игроков. &lt;br /&gt; Теперь посчитаем какие рейты нам пойдут (сервер на 20 слотов при оперативной памяти более 2 гб): &lt;p&gt; скорость интернета 1-2 Мбит&amp;#92;с: TICK 33, RATE 15000 - это низкое качество и частые лаги. &lt;br /&gt; скорость интернета 2-4 Мбит&amp;#92;с: TICK 66, RATE 20000 - среднее качество, хороший сервер. &lt;br /&gt; скорость интернета более 4 Мбит&amp;#92;с: TICK 100, RATE 25000 - максимальное качество, отличный сервер. &lt;p&gt; Если у вас оперативки менее 2 гб то ставьте 14-16 слотов. И пользуйтесь таблицей выше. Более 20 слотов делать не нужно, ведь мы делаем хороший сервер. Если же вам нужен Clan War сервер, то вам нужна скорость интернета хотя бы 2 Мбит&amp;#92;с и 2 гб оперативки, т.к. на CW сервер обязательно должны быть рейты: RATE 25000, TICK 100 и 10-12 слотов. &lt;br /&gt; Но в этой статье мы будем собирать PUBLICK сервер. Итак с рейтами разобрались. Начнем настраивать сервер... &lt;p&gt; 3) Прописываем рейты в конфигах сервера. &lt;br /&gt; Сейчас мы научимся настраивать сервер CS SOURCE под определенную скорость интернета и мощность компьютера. Итак предположим у нас получился TICK 66 и RATE 20000. ВЫ МЕНЯЙТЕ ЭТИ ЦИФРЫ НА СВОИ! &lt;br /&gt; Откроем файл Counter-Strike Source Dedicated Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;Server.cfg &lt;br /&gt; Найдем там строку sv_maxrate и дадим этому параметру значение 20000 напротив. Эту цифру меняйте на свою! &lt;br /&gt; Далее найдем строку sv_minrate и дадим ей значение 10000 (в 2 раза меньше предыдущего параметра!). &lt;br /&gt; Далее найдем строку sv_maxupdaterate и пропишем ей 66. Эту цифру меняйте на свою. &lt;br /&gt; Далее найдем строку sv_minupdaterate и пропишем её 30. Примерно в 2 раза меньше предыдущего значения! &lt;br /&gt; Далее ищем строку cl_cmdrate и прописываем её 66. &lt;br /&gt; Далее cl_updaterate и пишем значение 66. &lt;br /&gt; Далее rate и прописываем 20000. &lt;br /&gt; И в самом низу находим строку tickrate и прописываем рядом 66. Это самое важное! &lt;p&gt; Ну вот и всё. Мы прописали правильные рейты для сервера CS SOURCE. СКРИНШОТ &lt;p&gt; 4) Делаем, чтобы сервер был виден в интернете. &lt;br /&gt; Как сделать чтобы сервер был виден в интернете и к вам могли зайти друзья? Очень просто! Откроем файл Counter-Strike Source Dedicated Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;Server.cfg находим там строку sv_lan и прописываем рядом значение 0 - ноль! обязательно! Вот и всё, теперь сервер будет виден в интернете. СКРИНШОТ &lt;p&gt; 5) Общие настройки. &lt;br /&gt; Как изменить название сервера CS SOURCE? Это просто. Откроем файл Counter-Strike Source Dedicated Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;Server.cfg и в самом верху есть строка hostname. А напротив и прописывается название сервера! Пишите туда любое своё название и сохраняйте изменения. СКРИНШОТ. &lt;p&gt; Включим quake звуки. Стандартные. Откроем файл Counter-Strike Source Dedicated Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;mani_quake_sounds.cfg и первым двум строкам: &lt;br /&gt; mani_quake_sounds &lt;br /&gt; mani_quake_kill_streak_mode Пропишем значения &quot;1&quot;. Всё можно закрывать файл. СКРИНШОТ &lt;p&gt; Прописываем количество слотов. Открываем файл Counter-Strike Source Dedicated Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;Server.cfg ив самом низу ищем строку maxplayers и прописываем количество слотов рядом, в нашем случае это 20. готово, закрывайте файл. СКРИНШОТ &lt;p&gt; Есть еще куча настроек, но все они стандартные оптимальные. И менять их не обязательно. Если хотите то можно настроить файл mani_server.cfg с помощью этой программы: генератор mani_server. Она предельно понятна, затруднений быть не должно. Полученный файл просто замените. &lt;p&gt; А так же вы можете посмотреть ТУТ Пример server.cfg с комментариями на русском языке, и ТУТ Пример mani_server.cfg &lt;p&gt; 6) Делаем себя админов. &lt;br /&gt; Как сделать себя админом на сервере CS SOURCE? Это тоже очень просто. &lt;br /&gt; Прочитайте инструкцию здесь &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/gYU_&quot; title=&quot;http://orel-cs.ru/forum/69-822-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://orel-cs.ru/forum/69-822-1&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Затруднений не должно быть. &lt;br /&gt; ТУТ можете прочитать список консольных команд для админа сервера CS SOURCE. &lt;p&gt; 7) Делаем окно приветствия на сервере. &lt;br /&gt; Как сделать окно приветствия на сервере CS SOURCE? &lt;br /&gt; Прочитайте статью тут &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/gIU_&quot; title=&quot;http://orel-cs.ru/forum/69-1169-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://orel-cs.ru/forum/69-1169-1&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; и всё поймете. &lt;p&gt; 8) Установка карт на сервер CS SOURCE. &lt;br /&gt; Если вы скачали карту и хотите её установить на сервер, то следуем инструкции... &lt;p&gt; 1. Сначала файлы от карты закинем на сервер Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;maps - сюда кидаем! &lt;br /&gt; Если с картой присутствуют папки например: resource, materials, scripts и т.д. тоже их на сервер нужно поставить. Путь: Server&amp;#92;cstrike - сюда кидаем! &lt;p&gt; 2. Теперь карты нужно прописать ,чтобы она работала у админов, на голосовании и в цикле карт, что нужно для этого? &lt;br /&gt; Идем на сервер путь: Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;maplist.txt - тут прописываем название карты. &lt;br /&gt; Потом ещё тут С:&amp;#92;Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;mapcycle.txt - прописываем название карты &lt;br /&gt; и вот тут тоже С:&amp;#92;Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;mani_admin_plugin&amp;#92;votemaplist.txt &lt;br /&gt; ГОТОВО! &lt;p&gt; 9) Устанавливаем плагины на сервер CS SOURCE. &lt;br /&gt; Естественно, плагины дают большую нагрузку на сервер. Значит много их нельзя ставить, иначе будет лагать сервер. Если скорость у вас не очень большая, то ставьте только анти чит. Для начала установим необходимые плагины: Es_Tools и EventScripts. И анти чит, он тоже необходим. &lt;p&gt; Устанавливаем Es_Tools: &lt;br /&gt; скачайте плагин Es_Tools отсюда: ссылка &lt;br /&gt; и распакуйте архив папку Counter-Strike Source Dedicated Server&amp;#92;cstrike &lt;br /&gt; Теперь допишем строчку es_load es_tools в файл Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;autoexec.cfg если его нету, то создайте с помощью обычного блокнота! &lt;p&gt; Устанавливаем EventScripts: &lt;br /&gt; скачайте плагин EventScripts отсюда: ссылка &lt;br /&gt; и распакуйте архив папку Counter-Strike Source Dedicated Server&amp;#92;cstrike &lt;p&gt; Установим анти чит DETOCS v2: &lt;br /&gt; Скачайте его: ССЫЛКА на скачку. Распакуйте архив в папку с сервером Counter-Strike Source Dedicated Server. Далее откройте файл Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;autoexec.cfg если нету, то создайте! И допишите в него строку es_load detocs &lt;p&gt; Остальные плагины ставьте на сервер по вкусу. Но главное не ставьте слишком много! &lt;p&gt; 10) Запускаем сервер CS SOURCE. &lt;br /&gt; Создайте в папке с сервером Counter-Strike Source Dedicated Server текстовый документ. Скопируйте в него это: &lt;br /&gt; @echo off &lt;br /&gt; cls &lt;br /&gt; echo Protecting srcds from crashes... &lt;br /&gt; echo If you want to close srcds and this script, close the srcds window and type Y depending on your language followed by Enter. &lt;br /&gt; title srcds.com Watchdog &lt;br /&gt; :srcds &lt;br /&gt; echo (%time%) srcds started. &lt;br /&gt; start /wait /high srcds.exe -console -game cstrike +map de_dust2 +maxplayers 20 +port 27016 -Tickrate 66 +fps_max 400 +sv_lan 0 &lt;br /&gt; echo (%time%) WARNING: srcds closed or crashed, restarting. &lt;br /&gt; goto srcds &lt;br /&gt; Только зеленое меняйте на своё. Теперь нажмите СОХРАНИТЬ КАК и напишите имя файлу СТАРТ.bat &lt;br /&gt; Теперь этим файлом будет запускаться сервер! &lt;p&gt; 11) Интересные статьи. &lt;br /&gt; Вот еще пара интересных статей о серверах CS SOURCE: &lt;br /&gt; Как сделать себя админом сервера CS SOURCE &lt;br /&gt; как сделать окно привествия на сервере CS SOURCE &lt;br /&gt; как сделать мониторинг сервера &lt;br /&gt; Ко мне ни кто не может зайти на сервер, что делать &lt;br /&gt; mani_server.cfg с комментариями &lt;br /&gt; server.cfg с комментариями</content:encoded>
			<category>О серверах CS:S</category>
			<dc:creator>[Yivo]</dc:creator>
			<guid>https://classic-css.at.ua/forum/15-32-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Включаем ставки на сервере</title>
			<link>https://classic-css.at.ua/forum/15-130-1</link>
			<pubDate>Sun, 24 Jul 2011 13:50:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://classic-css.at.ua/forum/15&quot;&gt;О серверах CS:S&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: vlad1k&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Бабуин&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Ставки на сервер &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изменяем в mani_server.cfg: &lt;br /&gt; mani_css_betting 1 &lt;br /&gt; Включает/выключает режим ставок. 0 - выключено, 1 - включено. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; mani_css_betting_dead_only 1 &lt;br /&gt; Выбор режима голосования для игроков. 0 - и живые и мертвые игроки могут голосовать, 1 - только мертвые игроки могут голосовать &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; mani_css_betting_pay_losing_bets 1 &lt;br /&gt; Определяет награждение игрока в ситуации 1 vs Х. 0 - игрок, оставшийся один, не получает приза в случае победы, 1 и более - игрок, оставшийся один против нескольких противников, в случае победы получает все деньги, поставленные на противника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; mani_css_betting_announce_one_v_one 1 &lt;br /&gt; Включает/выключает объявление о начале приема ставок. 0 - выключено, 1 - включено</content:encoded>
			<category>О серверах CS:S</category>
			<dc:creator>vlad1k</dc:creator>
			<guid>https://classic-css.at.ua/forum/15-130-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>как сделать мониторинг сервера?</title>
			<link>https://classic-css.at.ua/forum/15-30-1</link>
			<pubDate>Sat, 23 Apr 2011 05:36:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://classic-css.at.ua/forum/15&quot;&gt;О серверах CS:S&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [Yivo]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [Yivo]&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>У многих новичков часто возникает вопрос: как сделать мониторинг игрового сервера? &lt;br /&gt; и вот я решил сделать простейшую инструкцию с картинками на примере сервера CS:Source. &lt;p&gt; Приступим: &lt;br /&gt; 1) для начала откроем сайт &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/PmUm&quot; title=&quot;http://www.gamearmy.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.gamearmy.ru/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2) нажимаем вверху на ссылку &quot;мониторинг&quot; (скриншот) &lt;br /&gt; 3) появляется список игр. выбираем нужную вам (скриншот) &lt;br /&gt; 4) нажимаем на ссылку &quot;добавить сервер&quot; (скриншот) &lt;br /&gt; 5) ставите их баннер (1) и заполняете форму (2) (скриншот) &lt;br /&gt; 6) нажимаете кнопку &quot;отправить&quot; &lt;br /&gt; 7) после проверки администрацией ваш сервер появится в базе, найдите его, и следуйте инструкциям далее &lt;br /&gt; 8) найдите сервер по IP (1) и выберите его (2) (скриншот) &lt;br /&gt; 9) нажимаете на ссылку &quot;веб модуль&quot; (1) настраиваете внешний вид мониторинга по своему вкусу (2) копируете полученный код к себе на сайт (3) (скриншот) &lt;br /&gt; 10) ну вот и всё. всем удачи. вопросы задавайте ниже.</content:encoded>
			<category>О серверах CS:S</category>
			<dc:creator>[Yivo]</dc:creator>
			<guid>https://classic-css.at.ua/forum/15-30-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать действия админа невидимыми!?</title>
			<link>https://classic-css.at.ua/forum/15-129-1</link>
			<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 13:50:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://classic-css.at.ua/forum/15&quot;&gt;О серверах CS:S&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: vlad1k&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vlad1k&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Как сделать чтобы действия админа (кик, бан, раздача оружия и т.д.) не видели другие игроки? &lt;p&gt; В Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;mani_server.cfg найдите модуль Admin action messages. &lt;br /&gt; Все переменные в этом модуле определяют будут ли не админы видеть действия &lt;br /&gt; админов или нет. 0 - будут, 1 - нет</content:encoded>
			<category>О серверах CS:S</category>
			<dc:creator>vlad1k</dc:creator>
			<guid>https://classic-css.at.ua/forum/15-129-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Высокий приоритет для сервера!всегда</title>
			<link>https://classic-css.at.ua/forum/15-128-1</link>
			<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 13:48:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://classic-css.at.ua/forum/15&quot;&gt;О серверах CS:S&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: vlad1k&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vlad1k&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Многие сталкивались с такой проблемой, когда включали сервер и забывали выставить высокий приоритет, а вспомнили тогда когда на сервер заходят люди и начинают возмущаться, что лагает! Вы вдруг вспомнили, что забыли поставить высокий приоритет. Это человеческий фактор забывчивости, и я хочу помочь вам, чтобы вы не задумывались о высоком приоритете. &lt;br /&gt; Не больше одной минуты, у вас займет время присвоение серверу высокого приоритета. &lt;p&gt; Поехали: &lt;br /&gt; Открываем через блокнот start.bat. И ищем строчку: start /wait C:&amp;#92;Server&amp;#92;srcds.exe, в этой строчки добавляем после /wait, пробел /high пробел.</content:encoded>
			<category>О серверах CS:S</category>
			<dc:creator>vlad1k</dc:creator>
			<guid>https://classic-css.at.ua/forum/15-128-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как правильно стрелять в CS Source?</title>
			<link>https://classic-css.at.ua/forum/15-39-1</link>
			<pubDate>Mon, 14 Mar 2011 18:51:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://classic-css.at.ua/forum/15&quot;&gt;О серверах CS:S&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [Yivo]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ●Indigo●&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Рассмотрим несколько примеров, наглядно показывающих область попадания пуль (например,ak47),поведение прицела и его расширение в CSS.После каждого выстрела прицел будет оттягиваться вверх и вправо (влево), и необходимо будет его оттуда возвращать на место, чтобы каждый патрон мог поразить цель. Это, конечно, невозможно и непосильно человеку, но можно добиваться, чтобы из 5 патронов хотя бы 2 долетали в цель, а остальные - на небольшом расстоянии от цели - в принципе, этого будет достаточно для того, чтобы отлично стрелять. *Если при выстреле 1 и 2 патрона отдача не так заметна, то на момент выстрела 3, 4 и 5 патронов отдача будет уже существенна. Как же увеличить точность стрельбы на дальних расстояниях? Если после первых двух выстрелов отжать кнопку атаки и снова нажать, сделав выстрел 3 патрона, то 3 патрон попадет в место попадания 1 патрона. Это произойдет потому, что после отжатия кнопки атаки прицел возвратится в свое первоначальное положение перед выстрелом, и 3 патрон, который летит тоже в центр прицела, то есть полетит туда же, куда полетел и 1 патрон. На расстояниях средней и большой дальности это убийственный прием, когда все 3 пули, выпущенные почти сразу, поражают противника. Также можно комбинировать выстрелы, например, сделав выстрелы 1,2,3 патронов, отжать кнопку атаки и снова нажать, сделав выстрел 4 и 5 патронов. Хочется остановиться и детально рассмотреть выстрелы одиночные - они сверхточны как раз потому, что, нажимая и отжимая кнопку атаки, прицел возвращается в свое первоначальное положение, и таким образом можно выстрелить все с 1 по 5 патрон очень точно в цель. Но это займет больше времени, чем выстрел пяти патронов всплошную. А в Counter-Strike Source рулят только те, кто убивает быстрее. Дальше пули летят уже не в центр прицела, и мы далее рассмотрим куда же. Сразу надо отметить, что расположение области попадания пуль приведено по опыту автора и может отличаться от Вашего!!! Здесь не зря описываются области попадания пуль. В коде эмуляции стрельбы CSS, если исключить отдачу, пули друг за другом очень точно летят сначала в одну точку, потом в другую, потом в третью и т.д. Именно этой начальной точкой является центр прицела, в который, как мы убедились, попадают первые 5-7 пуль. Еще очень важно заметить отличие стрельбы в положении стоя и стрельбы сидя. Когда вы стреляете сидя, пули дольше задерживаются на областях попадания. При стрельбе сидя в центр прицела могут попасть все 7 патронов, в положении стоя - 5 патронов и т.д. Опыт показывает, что простреливать все 30 патронов приходится крайне редко. Редко когда удается найти толпу противников, обращенных к тебе спиной, в которых можно спокойно прострелять все 30 патронов. Все просто – ведь, если натыкаешься на пятерых, то, пока ты будешь их поочередно убивать, хотя бы один из них попадет тебе в голову или они просто в пять стволов тебя завалят. То есть крайне прицел перемещается в крайние положения 4 и 5. А это значит, что в основном достаточно уметь пользоваться только первыми тремя положениями оружия - то есть уметь опускать прицел на противнике. Отсюда и первое простое правило - если вы видите, что противник находится не на центральной вертикальной оси прицела, то вы, как минимум, не попадаете. Второе правило идет вслед за первым - если вы также видите, что противник находится не выше горизонтальной оси прицела, то вы тоже не попадаете. Если цель движется, то просто следите, чтобы она была на вертикальной центральной оси, и выше горизонтальной оси. Так вы будете уверены, что противник от вас не убежит. Из пистолетов стрелять можно точно также - просто сложновато одновременно удерживать прицел от отдачи, целиться, и еще нажимать на кнопку атаки когда она находится на мышке. Упорные тренировки позволяют развить тот навык, когда чувствуешь свое оружие - когда оно &quot;остывает&quot; (то есть когда после прекращения стрельбы область пуль переходит в предыдущую), когда пора перемещать прицел в следующее положение во время беспрерывной стрельбы, и самое обязательное - это точность стрельбы по цели. Этот навык уже можно заслуженно назвать высоким классом.</content:encoded>
			<category>О серверах CS:S</category>
			<dc:creator>[Yivo]</dc:creator>
			<guid>https://classic-css.at.ua/forum/15-39-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КАК СДЕЛАЙТЬ СЕБЯ АДМИНОМ</title>
			<link>https://classic-css.at.ua/forum/15-29-1</link>
			<pubDate>Mon, 14 Mar 2011 18:31:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://classic-css.at.ua/forum/15&quot;&gt;О серверах CS:S&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [Yivo]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Boss&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Идем в папку с сервером , потом cstrike&amp;#92;cfg&amp;#92;mani_admin_plugin открываем файл clients.txt. Все удаляем и вставляем &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&quot;clients.txt&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; {&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &quot;version&quot; &quot;1&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // This key group lists all your client players&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &quot;players&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; {&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; // This must be a unique client name&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &quot;&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; {&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; // Client real name&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &quot;name&quot; &quot;&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; // IP adress for client&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &quot;ip&quot; &quot;ВАШ АЙ ПИ!&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; // These are personal access flags for a player&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &quot;flags&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; {&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &quot;Immunity&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;Immunity grav ping afk a b c d e f g h i j k l m n o p q r s&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &quot;Immunity&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;t u v x y autojoin&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &quot;Admin&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;q2 q3 grav pban A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &quot;Admin&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;W X Y Z a b c d e f g i j k l m o p q r s t v w x y z client&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &quot;Admin&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;admin spray&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; }&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; }&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; }&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // These are global groups of flags that can be assigned to clients&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &quot;groups&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; {&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &quot;Admin&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; {&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &quot;Admin&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &quot;Admin&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;e f g i j k l m o p q r s t v w x y z admin spray grav pban&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &quot;Admin&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;client&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; }&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; }&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; }&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Если вы заходите на сервер через локальную сеть , то вставляете ай пи локальной сети ( тот же что и у сервера в локальной сети) &lt;br /&gt; Потом в консоли CSS пишем bind p admin (вместо P можно написать свою букву) жмем на p и появляется окно админа!</content:encoded>
			<category>О серверах CS:S</category>
			<dc:creator>[Yivo]</dc:creator>
			<guid>https://classic-css.at.ua/forum/15-29-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила игры на серверах Counter-Strike Source</title>
			<link>https://classic-css.at.ua/forum/15-46-1</link>
			<pubDate>Sun, 06 Feb 2011 11:32:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://classic-css.at.ua/forum/15&quot;&gt;О серверах CS:S&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [Yivo]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ●Indigo●&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Правила игры на серверах Counter-Strike Source &lt;p&gt; Заходя на серверы по CSS, Вы автоматически подтверждаете, что ознакомились, согласны и обязуетесь выполнять настоящие правила: &lt;p&gt; 1. На серверах GTX по CSS игрокам запрещены: &lt;br /&gt; 1.1 Матерные (в том числе в нике, в чате, по голосовой связи, в логе), нецензурные выражения (в том числе сокращения или перефразировки матерных выражений); &lt;br /&gt; 1.2 Любые виды оскорбления, унижения игроков на сервере (в нике, в чате, по голосовой связи, в логе); &lt;br /&gt; 1.3 Провоцирование конфликтов между игроками; &lt;br /&gt; 1.4 Оскорбление и выражение недовольства в отношении действий администраторов серверов, демонстративное неуважение к замечаниям администратора. &lt;br /&gt; 1.5 Обсуждение событий, не связанных с текущей игрой на сервере в игровом текстовом или голосовом чате. &lt;br /&gt; 1.6 Флуд в игровом чате или по микрофону (сесть на кнопку). &lt;br /&gt; 1.7 Применение программ, файлов, команд, прямо или косвенно дающих преимущество над другими игроками, в частности чит-кодов, чит-программ, файлов текстур, моделей, команд консоли и пр. файлов и программ, так или иначе относящихся к данной категории. &lt;br /&gt; 1.8 Ники и клан-теги, содержащие мат, нецензурные или оскорбительные выражения, а также ники и клан-теги, уже использующиеся (или схожие) другими игроками или кланами серверов. &lt;br /&gt; 1.9 Использовать ники администраторов серверов CSS, а также ники идентичные им по написанию. &lt;br /&gt; 1.10 Умышленное тимкиллкерство или целенаправленное нанесение повреждений игрокам своей команды, а так же любые другие действия, направленные против игроков своей команды (закидывание дымовыми или ослепительными гранатами, перекрытие линии огня или блокирование направления атаки). &lt;br /&gt; 1.11 Запрещено использовать пересоединение с сервером с целью продолжить играть после смерти в самом начале раунда. Некоторые игроки, которым повезло умереть на первых секундах раунда, пересоединяются с сервером и рождаются заново спустя 10-15 секунд от начала раунда. Наказание за нарушение этого правила определяет админ сервера в зависимости от характера карты и количества рецидивов игрока. &lt;br /&gt; 1.12 Простой на месте рождения команды. По истечении трех раундов бездействия игрок будет отключен от сервера. &lt;br /&gt; 1.13 Присутствие в &quot;спектрах&quot; при полном сервере более трёх раундов. Не будьте эгоистами, не играете сами, дайте поиграть другим &lt;p&gt; 2. Права игроков: &lt;br /&gt; 2.1 Игрок имеет право не соглашаться с действиями администраторов сервера. В данном случае он должен выйти из игрового сервера и связаться с администратором, с которым возникли разногласия, по любым средствам связи (ЛС на форуме или сайте, ICQ и .т.д). &lt;br /&gt; 2.2 В случае наличия нерешенных вопросов или разногласий между администратором и игроком, игрок имеет право связаться с главным администратором серверов по любым средствам связи (ЛС на форуме или сайте, ICQ и .т.д). &lt;br /&gt; 2.3 Игрок имеет право присваивать себе любое имя (ник, клан-тег), не противоречащее п. 1.8 выше. &lt;p&gt; 3. Обязанности игроков: &lt;br /&gt; 3.1 Подчиняться командам и действиям администраторов сервера. &lt;br /&gt; 3.2 Безоговорочно соблюдать настоящие Правила. &lt;br /&gt; 3.3 Вести себя корректно по отношению к другим игрокам и администраторам серверов. &lt;p&gt; 4. Права администраторов серверов. &lt;br /&gt; 4.1 Администратор сервера имеет право играть под любым ником и клан-тегом, не противоречащим п. 1.8 настоящих Правил. Функции администратора он может выполнять также под любым ником. &lt;br /&gt; 4.2 Администратор сервера имеет право предупреждать игроков о нарушении настоящих правил в чате, специальном чате или по микрофону. &lt;br /&gt; 4.3 Администратор сервера имеет право ограничить действия игрока, нарушающего настоящие Правила средствами, предусмотренными в системе администрирования сервера. &lt;br /&gt; 4.4 Администратор сервера имеет право запретить игроку, нарушающему настоящие Правила, присутствовать на сервере (бан), средствами, предусмотренными в системе администрирования сервера. &lt;br /&gt; 4.5 В случае подозрения на использование игроком средств, указанных в п 1.7 выше, администратор имеет право запросить у игрока скриншоты или запись демо от лица такого игрока. &lt;p&gt; 5. Обязанности администраторов серверов: &lt;br /&gt; 5.1 Администратор сервера обязан четко выполнять требования настоящих Правил. &lt;br /&gt; 5.2 Категорически запрещено оскорблять в любой форме игроков и других администраторов серверов. &lt;br /&gt; 5.3 Категорически запрещено использование мата в текстовом или голосовом чате. &lt;br /&gt; 5.4 Администратор сервера обязан следить за выполнением настоящих Правил игроками и другими администраторами. &lt;br /&gt; 5.5 Администратор сервера обязан осуществлять наказание игроков в соответствии с здравым смыслом и тяжестью нарушения. &lt;br /&gt; 5.6 Администраторам запрещено перекидывать игроков в другую команду таким образом, чтобы игрок был перемещён мгновенно, прямо в процессе игрового раунда, пока он ещё не закончился. (то есть выбирается пункт меню как минимум после рестарта раунда). &lt;br /&gt; 5.7 Администраторам запрещено перекидывать СЕБЯ через админское меню. Переход должен осуществляться на общих основаниях. &lt;p&gt; Уважайте труд администраторов сервера, они стараются для Вас. Не самое простое - успеть поиграть и проследить за всеми. Часто приходится почувствовать себя «осьминогом» и добежать, и гранату кинуть и мат заметить и наказать успеть</content:encoded>
			<category>О серверах CS:S</category>
			<dc:creator>[Yivo]</dc:creator>
			<guid>https://classic-css.at.ua/forum/15-46-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Консольные команды для АДМИНОВ сервера</title>
			<link>https://classic-css.at.ua/forum/15-45-1</link>
			<pubDate>Sun, 06 Feb 2011 11:32:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://classic-css.at.ua/forum/15&quot;&gt;О серверах CS:S&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [Yivo]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ●Indigo●&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Консольные команды для АДМИНОВ сервера &lt;br /&gt; 1. ma_say &lt;сообщение&gt; &lt;br /&gt; Сообщение от админа всем игрокам (вы также можете использовать &apos;@ сообщение&apos; через чат) &lt;br /&gt; 2. ma_msay &lt;время в секундах&gt; &lt;цель&gt; &lt;сообщение&gt; &lt;br /&gt; Выводит сообщение в стиле amx-меню на экран игрока. Для переноса используйте символ &amp;#92;n &lt;br /&gt; При значении времени 0 игроку необходимо нажать клавишу, чтобы убрать сообщение &lt;br /&gt; 3. ma_psay &lt;цель&gt; &lt;сообщение&gt; &lt;br /&gt; Сообщение от админа для одного игрока(вы также можете использовать &apos;@@ &lt;цель&gt; &lt;сообщение&gt;&apos; через чат) &lt;br /&gt; 4. ma_chat &lt;сообщение&gt; &lt;br /&gt; Сообщение для общения между админами на сервере. (Вы также можете использовать &apos;@ &lt;сообщение&gt;&apos; в командном чате) &lt;br /&gt; 5. ma_csay &lt;сообщение&gt; &lt;br /&gt; Сообщение от админа всем игрокам в центре экрана (Вы также можете использовать &apos;@@@ &lt;сообщение&gt;&apos; через чат) &lt;br /&gt; 6. ma_decal &lt;имя декали&gt; &lt;br /&gt; Наносит постоянный декал-спрей на ближайший статический объект впереди вас &lt;br /&gt; Полезно для определения координат под рекламу &lt;br /&gt; 7. ma_gimp &lt;цель&gt; [режим] &lt;br /&gt; Превращает игрока в &apos;юродивого&apos; &lt;br /&gt; Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно. &lt;br /&gt; 8. ma_mute &lt;цель&gt; [режим] &lt;br /&gt; Блокирует текстовый и голосовой чат у цели &lt;br /&gt; Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно &lt;br /&gt; 9. ma_swapteam &lt;цель&gt; &lt;br /&gt; Переносит цель в другую команду. Действует только в командных играх. В CSS при переносе живого игрока он не умирает и сохраняет оружие &lt;br /&gt; 10. ma_spec &lt;цель&gt; &lt;br /&gt; Переносит цель в спектаторы. Работает только в играх, поддерживающих режим спектаторов &lt;br /&gt; 11. ma_balance &lt;br /&gt; Уравнивает количество игроков в командах. Работает только в командных играх &lt;br /&gt; 12. ma_dropc4 &lt;br /&gt; Вынуждает игрока с бомбой бросить ее на землю. Только для CSS &lt;br /&gt; 13. ma_resetrank &lt;игрок&gt; &lt;br /&gt; Обнуляет статистику индивидуального игрока. В Stеam-режиме необходимо указывать Stеam_ID, в LAN-режиме - имя &lt;br /&gt; 14. ma_map &lt;карта&gt; &lt;br /&gt; Меняет текующую карту на сервере. При использовании нестандартных режимов мапцикла мы должны использовать эту команду вместо &apos;changelevel&apos; &lt;br /&gt; 15. ma_mapcycle &lt;br /&gt; Показывает содержимое файла mapcycle.txt &lt;br /&gt; 16. ma_votemaplist &lt;br /&gt; Показывает содержимое файла votemaplist.txt &lt;br /&gt; 17. ma_setnextmap &lt;карта&gt; &lt;br /&gt; Устанавливает следующую карту, которая будет играться на сервере &lt;br /&gt; 18. ma_voteextend &lt;br /&gt; Запускает голосование за продление карты &lt;br /&gt; 19. ma_votercon &lt;заголовок&gt; &lt;команда&gt; &lt;br /&gt; Запускает голосование за выполнение rcon команды. Заголовок команды должен быть указан в капычках. Для rcon команды кавычки не требуются, кроме случаев наличия символа &apos; &lt;br /&gt; Пример: ma_rcon &quot;Уменьшим гравитацию?&quot; sv_gravity 1 &lt;br /&gt; 20. ma_vote [режим задержки] &lt;карта 1&gt; &lt;карта 2&gt; &lt;карта 78&gt; &lt;br /&gt; Запускает голосование за карту или список карт.Режимы задержки определяют время смены карты: now - немедленно, end - в конце карты, round - в конце раунда. Режим задержки round работает только в CSS. &lt;br /&gt; В голосовании может быть указано до 78 карт &lt;br /&gt; 21. ma_votequestion &lt;заголовок&gt; [ответ 1] [ответ 2] [ответ 78] &lt;br /&gt; Запускает голосование за вопрос. И заголовок и ответы должны быть заключены в кавычки &lt;br /&gt; В голосовании может быть указано до 78 ответов. Если ни одного ответа не указано, будут использованы ответы Да/Нет &lt;br /&gt; 22. ma_votecancel &lt;br /&gt; Отменяет текущее голосование &lt;br /&gt; 23. ma_play &lt;номер звука или часть имени звука&gt; &lt;br /&gt; Проигрывает звуковой файл, слышный остальным игрокам &lt;br /&gt; Для получения номеров и имен звуков используйте ma_showsounds &lt;br /&gt; 24. ma_showrestrict &lt;br /&gt; Показывает список запрещенного оружия &lt;br /&gt; 25. ma_restrict &lt;вид оружия&gt; [количество на команду] &lt;br /&gt; Запрещает/ограничивает покупку указанного вида оружия (только для CSS) &lt;br /&gt; 26. ma_knives &lt;br /&gt; Запрещает все оружие кроме ножей. Только CSS &lt;br /&gt; 27. ma_pistols &lt;br /&gt; Запрещает все оружие кроме пистолетов. Только CSS &lt;br /&gt; 28. ma_shotguns &lt;br /&gt; Запрещает все оружие кроме дробовиков. Только CSS &lt;br /&gt; 29. ma_nosnipers &lt;br /&gt; Запрещает все снайперские винтовки, кроме scout. Только CSS &lt;br /&gt; 30. ma_unrestrict &lt;вид оружия&gt; &lt;br /&gt; Снимает запрет/ограничение с указанного оружия. Только CSS &lt;br /&gt; 31. ma_unrestrictall &lt;br /&gt; Снимает запрет/ограничение со всего оружия. Только CSS &lt;br /&gt; 32. ma_tklist &lt;br /&gt; Показывает текущую статистику ТК и ТА для игроков на карте &lt;br /&gt; 33. ma_kick &lt;цель&gt; &lt;br /&gt; Выкидывает цель с сервера &lt;br /&gt; 34. ma_chattriggers &lt;br /&gt; Выводит в консоль текущий фильтр чат-команд &lt;br /&gt; 35. ma_slay &lt;цель&gt; &lt;br /&gt; Убивает цель &lt;br /&gt; 36. ma_reloadclients &lt;br /&gt; Перезагружает данные о администрировании клиентов &lt;br /&gt; 37. ma_ban &lt;время в минутах&gt; &lt;цель&gt; &lt;br /&gt; Забанить цель по StеamID на указанное время. Если время = 0, бан вечный &lt;br /&gt; 38. ma_banip &lt;время в минутах&gt; &lt;цель&gt; &lt;br /&gt; Забанить цель по IP адресу на указанное время. Если время = 0, бан вечный &lt;br /&gt; 39. ma_unban &lt;br /&gt; Снять бан с игрока или IP адреса &lt;br /&gt; 40. ma_rates &lt;br /&gt; Показывает информацию о сетевых настройках игроков &lt;br /&gt; 41. ma_users &lt;br /&gt; Показывает информацию о игроках &lt;br /&gt; 42. ma_showsounds &lt;br /&gt; Показывает список звуков, доступных к проигрыванию &lt;br /&gt; 43. ma_aban_name [время в минутах] &lt;имя&gt; &lt;br /&gt; Добавляет имя в список, который будет использоваться для автоматического бана игроков с этим именем &lt;br /&gt; 44. ma_akick_name &lt;имя&gt; &lt;br /&gt; Добавляет имя в список, который будет использоваться для автоматического кика игроков с этим именем &lt;br /&gt; 45. ma_akick_Stеam &lt;br /&gt; Добавляет Stеam ID в список, который будет использоваться для автоматического кика игроков с этим Stеam ID &lt;br /&gt; 46. ma_unauto_name &lt;имя&gt; &lt;br /&gt; Удаляет имя из списка авто кика/бана &lt;br /&gt; 47. ma_ashow_name &lt;br /&gt; Показывает текущий список авто кика/бана имен &lt;br /&gt; 48. ma_ranks [начальный номер] [конечный номер] &lt;br /&gt; Показывает список игроков в статистике, включая тех, кто еще не имеет позиции &lt;br /&gt; Список отсортирован по Stеam ID или имени игрока в зависимости от режима ведения статистики &lt;br /&gt; 49. ma_clientgroup &lt;суб-команда&gt; &lt;параметр 1&gt; &lt;параметр 2&gt; &lt;br /&gt; Замечание: если параметр имеет пробелы, он должен быть заключен в кавычки &lt;br /&gt; При добавлении флагов, вы можете использовать &quot;+#&quot; чтобы добавить все флаги, а &quot;-#&quot; для удаления всех флагов &lt;br /&gt; Суб-команды : &lt;br /&gt; Status agroup (Показывает все админ группы и их флаги) &lt;br /&gt; Status igroup (Показывает все группы иммунитета и их флаги) &lt;br /&gt; Status alevel (Показывает все админ уровни и их флаги) &lt;br /&gt; Status ilevel (Показывает все уровни иммунитета и их флаги) &lt;br /&gt; Добавление админов: &lt;br /&gt; addagroup &quot;имя админ группы&quot; &quot;Флаги&quot; (+ чтобы добавить, - чтобы убрать) (Добавить/Обновить админ группу) &lt;br /&gt; addigroup &quot;имя группы иммунитета&quot; &quot;Флаги&quot; (+ чтобы добавить, - чтобы убрать) (Добавить/Обновить группу иммунитета) &lt;br /&gt; addalevel &quot;Флаги&quot; (+ чтобы добавить, - чтобы убрать) (Добавить/обновить админ-уровень) &lt;br /&gt; addilevel &quot;Флаги&quot; (+ чтобы добавить, - чтобы убрать) (Добавить/обновить уровень иммунитета)</content:encoded>
			<category>О серверах CS:S</category>
			<dc:creator>[Yivo]</dc:creator>
			<guid>https://classic-css.at.ua/forum/15-45-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>19 Способов понизить лаги на сервере</title>
			<link>https://classic-css.at.ua/forum/15-44-1</link>
			<pubDate>Sun, 06 Feb 2011 11:32:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://classic-css.at.ua/forum/15&quot;&gt;О серверах CS:S&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [Yivo]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ●Indigo●&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>[Шаг 1] &lt;br /&gt; Первый шаг нажимаем CTRL + ALT + DEL находим hlds.exe и ставим приоритет *Реального времени* &lt;p&gt; [Шаг 2] &lt;br /&gt; Создаём ярлык файла hlds.exe (например ярлык кидаем его на рабочий стол) берём Свойства-Обьект в строке после hlds.exe дописываем &lt;br /&gt; свои параметры стандартные напимер -nomaster -cstrike -console и тд. и добавляем в конце -pingboost 3+ heapsize 250000+ sys_ticrate 10000 &lt;p&gt; [Шаг 3] &lt;br /&gt; Поставить HL Booster Скачать тут &lt;br /&gt; Я выбрал версию lite потому что я считаю что этот вариант более стабильный,чем другие &lt;br /&gt; Установка:Создаем в папке addons папку с названием Booster и кидаем туда booster_mm.dll потом прописываем в addonsmetamodplugins.ini строку &lt;br /&gt; win32 addonsboosterboster_mm.dll и настройки бустера в server.cfg которые тут на форуме можно найти &lt;p&gt; [Шаг 4] &lt;br /&gt; Ускорение смены карты. Для этого удаляем в папке cstrike файл custom.hpk =) НАВСЕГДА! &lt;p&gt; [Шаг 5] &lt;br /&gt; Можно использовать этот скрипт для стабилизации отправки и принятия данных на сервер &lt;p&gt; alias &quot;dslow&quot; &quot;sv_minrate 2500;sv_maxrate 2500;sv_minupdaterate 5;sv_maxupdaterate 5;echo dead slow&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;vslow&quot; &quot;sv_minrate 3500;sv_maxrate 3500;sv_minupdaterate 13;sv_maxupdaterate 13;echo very slow&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;slow&quot; &quot;sv_minrate 3500;sv_maxrate 5000;sv_minupdaterate 14;sv_maxupdaterate 14;echo slow&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;norm&quot; &quot;sv_minrate 3500;sv_maxrate 7500;sv_minupdaterate 15;sv_maxupdaterate 15;echo normal&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;fast&quot; &quot;sv_minrate 3500;sv_maxrate 9999;sv_minupdaterate 20;sv_maxupdaterate 20;echo fast&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;vfast&quot; &quot;sv_minrate 3500;sv_maxrate 20000;sv_minupdaterate 20;sv_maxupdaterate 60;echo LAN fast&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;rates&quot; &quot;sv_minrate;sv_maxrate;sv_minupdaterate;sv_maxupdaterate&quot; &lt;p&gt; это можно вписать в server.cfg ,autoexec.cfg &lt;br /&gt; Использование: После запуска консоли сервера наберите какой параметр вы хотите, в зависимости от интернета &lt;br /&gt; Например для LAN vfast Тестируйте кароче &lt;p&gt; [Шаг 6] &lt;br /&gt; Идёт на настройку server.cfg &lt;br /&gt; Уменьшение лагов гарантировано =) &lt;p&gt; sv_logbans 0 &lt;br /&gt; sv_logecho 0 &lt;br /&gt; sv_logfile 0 &lt;br /&gt; sv_log_onefile 0 &lt;br /&gt; mp_logmessages 0 &lt;br /&gt; mp_logdetail 0 &lt;br /&gt; sv_unlag 1 &lt;br /&gt; sv_maxunlag 1 &lt;br /&gt; fps_max 600 &lt;p&gt; это всеволишь некоторые параметры) &lt;p&gt; [Шаг 7] &lt;br /&gt; Настройка server.cfg под ваш интернет &lt;br /&gt; Если у вас Модем 56к , то &lt;p&gt; rate 5000 &lt;br /&gt; sv_rate 5500 &lt;br /&gt; sv_cmdrate 40 &lt;br /&gt; sv_cmdbackup 2 &lt;br /&gt; sv_updaterate 45 &lt;br /&gt; mp_resend 2 &lt;br /&gt; sv_dlmax 40 &lt;br /&gt; mp_decals 50 &lt;p&gt; Модем 128к &lt;p&gt; rate 10000 &lt;br /&gt; sv_rate 10000 &lt;br /&gt; sv_cmdrate 60 &lt;br /&gt; sv_cmdbackup 3 &lt;br /&gt; mp_updaterate 60 &lt;br /&gt; sv_resend 2 &lt;br /&gt; sv_dlmax 100 &lt;br /&gt; mp_decals 100 &lt;p&gt; Модем 256k &lt;p&gt; rate 12000 &lt;br /&gt; sv_rate 12000 &lt;br /&gt; sv_cmdrate 101 &lt;br /&gt; sv_cmdbackup 4 &lt;br /&gt; sv_updaterate 101 &lt;br /&gt; sv_resend 3 &lt;br /&gt; mp_dlmax 256 &lt;br /&gt; mp_decals 100 &lt;p&gt; Модем 512К &lt;p&gt; rate 15000 &lt;br /&gt; sv_rate 15000 &lt;br /&gt; sv_cmdrate 80 &lt;br /&gt; sv_cmdbackup 4 &lt;br /&gt; mp_updaterate 45 &lt;br /&gt; sv_resend 3 &lt;br /&gt; mp_dlmax 400 &lt;br /&gt; mp_decals 100 &lt;p&gt; Модем 1024к &lt;p&gt; rate 20000 &lt;br /&gt; sv_rate 20000 &lt;br /&gt; sv_cmdrate 80 &lt;br /&gt; sv_cmdbackup 6 &lt;br /&gt; mp_updaterate 80 &lt;br /&gt; sv_resend 6 &lt;br /&gt; mp_dlmax 800 &lt;br /&gt; mp_decals 300 &lt;p&gt; Модем 2048к &lt;p&gt; rate 25000 &lt;br /&gt; sv_rate 25000 &lt;br /&gt; sv_cmdrate 101 &lt;br /&gt; sv_cmdbackup 6 &lt;br /&gt; sv_updaterate 101 &lt;br /&gt; sv_resend 6 &lt;p&gt; DSL Высокоскоростной &lt;p&gt; rate &quot;12001.000521&quot; &lt;br /&gt; sv_rate &quot;9999&quot; &lt;br /&gt; sv_latency &quot;-21.000521&quot; &lt;br /&gt; sv_updaterate &quot;160&quot; &lt;br /&gt; sv_cmdrate &quot;40&quot; &lt;br /&gt; mp_resend &quot;2&quot; &lt;br /&gt; mp_cmdbackup &quot;2&quot; &lt;br /&gt; sv_dlmax &quot;768&quot; &lt;br /&gt; ex_interp &quot;0.01&quot; &lt;br /&gt; ex_extrapmax &quot;10&quot; &lt;p&gt; DSL Низкий &lt;p&gt; rate &quot;9001.000521&quot; &lt;br /&gt; sv_rate &quot;9999&quot; &lt;br /&gt; mp_latency &quot;-51.000521&quot; &lt;br /&gt; mp_updaterate &quot;67&quot; &lt;br /&gt; sv_cmdrate &quot;40&quot; &lt;br /&gt; sv_resend &quot;2.5&quot; &lt;br /&gt; mp_cmdbackup &quot;51&quot; &lt;br /&gt; mp_dlmax &quot;512&quot; &lt;br /&gt; ex_interp &quot;0.05&quot; &lt;br /&gt; ex_extrapmax &quot;4&quot; &lt;br /&gt; cl_dlmax 800 &lt;br /&gt; mp_decals 300 &lt;p&gt; qDSL и xDSl &lt;p&gt; rate &quot;15001.000521&quot; &lt;br /&gt; cl_rate &quot;9999&quot; &lt;br /&gt; cl_latency &quot;-16.000521&quot; &lt;br /&gt; cl_updaterate &quot;101&quot; &lt;br /&gt; cl_cmdrate &quot;400&quot; &lt;br /&gt; cl_resend &quot;1.5&quot; &lt;br /&gt; cl_cmdbackup &quot;2&quot; &lt;br /&gt; cl_dlmax &quot;1024&quot; &lt;br /&gt; ex_interp &quot;0.01&quot; &lt;br /&gt; ex_extrapmax &quot;10&quot; &lt;p&gt; Вот. &lt;p&gt; [Шаг 8] &lt;br /&gt; Настройка Windows.Убираем эффектыЧтобы сделать больше производительность! &lt;br /&gt; Мой Компьютер СвойстваДополнительноВизуальные эффекты и ставим галочку *Обеспечить наилучшую производительность* &lt;p&gt; [Шаг 9] &lt;br /&gt; Оптимизация процессора &lt;br /&gt; ПускВыполнитьпишем RegeditHKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlSession ManagementMemory MAnager &lt;br /&gt; ставим в файле DisablePagingExecutive вместо 0 ставим 1 и в файле LargeSystemCache тоже ставим 1 &lt;p&gt; [Шаг 10] &lt;br /&gt; Расширение сетевого канала (download speed) &lt;br /&gt; ПускВыполнитьпишем gpedit.mscАдминистративные шаблоныСетьпланировщик пакетов QoS &lt;br /&gt; щёлкните на нём и увидите 20% и заменяем их на 0% &lt;p&gt; [Шаг 11] &lt;br /&gt; Убираем Prefetch нафиг &lt;br /&gt; ПускВыполнитьпишем RegeditHKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlSession ManagementMemory ManagerPrefetchParameters &lt;br /&gt; Затем выберите файл EnablePrefetcher и присвойте ему значение 3 вместо 1 (в десятичной) &lt;p&gt; [Шаг 12] &lt;br /&gt; Азот для процессора ) &lt;br /&gt; ПускВыполнитьпишеи Regedit&amp;#92;HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlPriorityControl &lt;br /&gt; Заходим в эту папку нажимаем правой кнопкой СоздатьПараметр DWORD создаём называем IRQ8Priority присваиваем ему значение 1 (в Шестнадтичной) &lt;p&gt; [Шаг 13] &lt;br /&gt; Можно использовать прогу TCP Optimizer она действительно очень помогает для настройки TCP и скорости интернета Скачать Руссификатор Тут &lt;p&gt; [Шаг 14] &lt;br /&gt; Этот трюк сильно не влияет на сервер но способен немного уменьшить CPU &lt;br /&gt; Панель управленияСвойства папкиВидСнимаем галочку с *Автоматического поиска сетевых папок и принтеров* &lt;p&gt; [Шаг 15] &lt;br /&gt; Остановка не нужных услуг также может уменьшить потребления процессора &lt;br /&gt; Панель управленияАдминистратированиеУслугиВыключаем не нужные услуги нажатием на них &lt;br /&gt; Перечень программ которые можно отключить (если у вас есть такие) &lt;br /&gt; Применение управления &lt;br /&gt; Clipbook &lt;br /&gt; Сообщения об ошибках &lt;br /&gt; Распределенная ссылке отслеживания клиента &lt;br /&gt; Справка и поддержка &lt;br /&gt; Индексирование &lt;br /&gt; IPsec &lt;br /&gt; Messenger &lt;br /&gt; Remote Registry Service &lt;br /&gt; Telnet &lt;br /&gt; Время Windows &lt;br /&gt; Производительность адаптера WMI. &lt;p&gt; [Шаг 16] &lt;br /&gt; Дефрагментация диска собирает все растерянные файлы. &lt;br /&gt; Мой компьютерСервисвыбираем раздел где находится сервер и нажимаем на Дифрагментацию &lt;p&gt; [Шаг 17] &lt;br /&gt; Этот трюк оптимизирует использование оперативной памяти что тоже очень важно для сервера) &lt;br /&gt; ПускВыполнитьпишем RegeditHKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlSession ManagementMemory MAnager &lt;br /&gt; Клацаем правой кнопкой Создать параметр DWORD называем параметр именем &quot;IOPageLockLimit&quot; &lt;br /&gt; Ставим Шеснадцатичную систему исчисления и пишем &lt;br /&gt; 4000 -Если у вас 128 MB Ram. &lt;br /&gt; 10000 -Если у вас 256 MB Ram. &lt;br /&gt; 40000 - Если у вас 512 MB Ram и больше &lt;br /&gt; Перезагружаем комп &lt;p&gt; [Шаг 18] &lt;br /&gt; Пуск Выполнить msconfigSYSTEM.INI[386nh]Создаем файл и называем его ConservativeSwapFileUsage=1 &lt;br /&gt; И перезагружаем &lt;p&gt; [Шаг 19] &lt;br /&gt; Очистить реестр от не нужных файлов , ключей и прочего с помощью программы Vit Registry Fix 8.1 &lt;p&gt; P.S. Не обязательно выполнять шаги поочередно &lt;br /&gt; Если реального времени не ставится, то ставь высокий... Но лучше реального времени (на сервере же игра идет в реальном времени)</content:encoded>
			<category>О серверах CS:S</category>
			<dc:creator>[Yivo]</dc:creator>
			<guid>https://classic-css.at.ua/forum/15-44-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>